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PROYECTO DE SISTEMAS

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PROYECTO DE SISTEMAS  TEMA:   EVOLUCIÓN DE WINDOWS INTEGRANTES: JESSICA ORTEGA EVELYN ANGULO  EVOLUCIÓN  DE WINDOWS WINDOWS 1.0 (1985) . Con este empezó todo. Fue el primer  sistema operativo de 16 bits de Microsoft y corría con DOS. WINDOWS 1.02 (1986) . La versión “internacional” del primer Windows no tuvo mucha acogida. WINDOWS  2.0 (1987) . Esta versión perdió terreno en comparación con el sistema operativo de interfase gráfica de Mac. WINDOWS 3.0 (1990 ). El primero de los sistemas operativos  de Windows que se popularizó. Sus versiones posteriores hicieron énfasis en aprovechar los elementos multimedia y en arreglar errores de programación. WINDOWS 95 (1995) . El siguiente paso en la evolución fue  un paso a la modernidad en 32 bits. Integró la primera barra de “Inicio” y la posibilidad de agregar widgets al escritorio. WINDOWS 98 (1998) . La popularidad de Windows creció  más gracias a esta versión.

DIBUJO TÉCNICO - TRIANGULO EQUILATERO

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TRABAJO DE DIBUJO  TÉCNICO INTEGRANTES: Allyson Muñoz Jessica Ortega TRIANGULO  EQUILATERO En   geometría , un   triángulo equilátero , es un   polígono regular   con tres lados iguales. En la   geometría euclídea   tradicional, los triángulos equiláteros también son   equiangulares , es decir, los tres ángulos internos también son congruentes entre sí, cada ángulo con un valor de 60°. Construcción: Todo triángulo equilátero consta de tres lados iguales y tres ángulos congruentes,para ello, es aconsejable trazar el triángulo dentro de una circunferencia, para ello se pueden emplear los siguientes pasos: Trazar la circunferencia con el compás. Trazar un radio y, a partir de éste, marcar con el transportador un ángulo de 120°. Partiendo del trazo anterior, trazar otro ángulo de 120°. Finalmente hay que unir los puntos sobre la circunferencia. Teniendo dos puntos unidos en línea recta (A y B). Trazar una circunferencia con centro
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